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Comic-Besprechung - 1001 Knights 3
Geschichten:1001 Knights 4
Autor und Zeichner: Yukiri Sugisaki
Story:
Naight und Yuta wurden im weltberühmten Burj Khalifa in eine fremde Welt entführt und müssen nun auf dem „Totengeist“-Planeten nicht nur nach ihrem verschollenen Vater suchen, sondern auch versuchen, zu überleben. Denn zwei Reiche liegen miteinander im Krieg und führen diesen nicht nur mit handfesten Mitteln, sondern auch einem guten Schuss an Magie.
Während Yuta in der Gefangenschaft von Alf Layla bleibt, der sie beide entführt hat, landet Naight in einer Wüstenoase und gerät dort in ein gefährliches Intrigenspiel. Denn ein alter Brauch verlangt, den König zu einem bestimmten Zeitpunkt zu opfern – oder einen Ersatz. Schon einmal wurde das Versprechen gebrochen und rief einen dunklen Fluch auf die Familie herab.
Und nun liegt auch noch der junge König Asruf krank darnieder. Es scheint weder eine Hoffnung, noch eine Lösung zu geben, wenn sie nicht bald den finden, der ihm das Gift verabreicht. Es ist Naight, der mit seinen detektivischen Fähigkeiten auf die richtige Lösung kommt. Doch damit schafft er sich einen mächtigen Feind, der nichts besseres zu tun hat, als ihn in eine Falle zu locken und Sklavenhändlern anzubieten, um freie Hand bei der Ermordung des Königs zu haben.
Meinung:
Der vierte Band beschäftigt sich ganz mit Naight und seinem Schicksal, sein Bruder Yuta kommt diesmal gar nicht vor. Aber man vermisst diesen auch nicht, da das Abenteuer auch so funktioniert und dabei hilft, die Welt des Totengeist-Planeten besser kennen zu lernen. Denn neben der Action wird auch der Hintergrund interessant weiter gesponnen und kommt so nicht zu kurz.
Naight ist zum Freund einer königlichen Familie geworden, die viele Geheimnisse hütet und manche davon nicht einmal selbst komplett kennt. Die Enthüllungen sorgen nicht nur für Spannung, sondern erweitern auch den Hintergrund. Denn nicht alles scheint in dem kleinen Reich gut zu laufen – eher im Gegenteil – Intriganten lauern nur darauf, ihren nächsten Zug zu machen.
Naight darf deshalb endlich aktiv werden, um ein Leben zu retten und erfährt gleichzeitig mehr über die Geheimnisse der Familie. Doch kann er die magischen Entwicklungen wirklich bekämpfen, den Fluch lösen, der über seinen Freunden liegt?
Zwar hat dies alles nicht viel mit der ursprünglichen Handlung zu tun – der Suche nach dem verschollenen Vater – wird aber spannend und unterhaltsam in Szene gesetzt, so dass man es dem Künstler nachsieht, wenn er von dem eigentlichen Ziel scheinbar erst einmal abschweift. Denn das Abenteuer funktioniert auch im kleineren Rahmen ganz gut und fängt wie immer den orientalischen Flair gelungen ein.
Fazit:
1001 Knights konzentriert sich diesmal ganz auf Naight und setzt sein Abenteuer spannend und kurzweilig fort, darf der junge Held doch erstmals wieder seine detektivischen Fähigkeiten anwenden, auch wenn er sich dadurch in eine schlimme Lage bringt – aber genau das ist, was der Serie bisher gefehlt hat.
1001 Knights 3
Autor der Besprechung:
Christel Scheja
Verlag:
Tokyopop GmbH
Preis:
€ 6,95
ISBN 13:
978-3842010772
164 Seiten
Bewertungen unserer Redaktion und unserer Leser
- Detailreiche und dynamische Zeichnungen
- Endlich darf der Held mit seinen Fähigkeiten aktiv werden!
Die Bewertung unserer Leser für diesen Comic | ||
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Keine Bewertung vorhanden | ||
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Rezension vom: | 11.06.2015 | ||||||
Kategorie: | Mangas | ||||||
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